Hades

Юлия Денисова
4 min readJan 2, 2023

--

Свой сказ поведу я сегодня о сыне Аида, Загрее, что воле отца непокорный, тщится покинуть родные загробья чертоги. Юноша с сердцем добрейшим и станом взору любезным, умел он с мечом в обращение и с луком сноровист. Но несмотря на старанья, горек Загрея удел — от стрел быстролетных погибнуть, Арея мечом быть пронзённым, сделаться фурий добычей иль ужином Гидры.
Покинуть смерти чертоги ему не дано. Уж точно — не с первого раза. Но то, что его убивает, делает принца сильнее.

… и вот если вы спросите меня — ну почему, ну откуда у “Аида” , этого незамысловатого мультяшного рогалика, 97% одобрительных отзывов, знайте, ответ прост: он классный. Модерновое переосмысление классических мифов натянуто поверх яркого и бескомпромиссного графического стиля, а управление отзывчивое, простое и приятное. За смерть не только не карают, но так и вообще вознаграждают постепенным продвижением сюжета, а регулировка сложности сделана просто и элегантно — чем больше вас убивают, тем прочнее вы становитесь.

На выбор у нас шесть видов оружия, к которому мы, продвигаясь по подземелью, получаем разные улучшения, чтобы к моменту финального босса собрать какую-то имбу-комбу и вносить Так Много Урона. Вариантов улучшений и их сочетаний столько, что первые пробежек сто скучно точно не будет, отвечаю. А потом еще всякие скрытые аспекты оружия открываются, и штук тридцать дополнительных настроек сложности, вроде лимита времени или плохо работающих лечилок, а потом ты очнулся спустя часов восемьдесят с сильно болящим от контроллера большим пальцем, намертво затекшей спиной и весной на сердце.

За каждую пробежку мы получаем в награду две-три строчки диалогов с обитателями загробного мира и потихоньку узнаем, что Орфей не хочет больше петь без своей музы Эвридики, Ахилл, даром, что мёртвый, страшно тоскует по своему сердечному другу Патроклу, а с фурией Мегерой у нас, как говорится в статусах в контакте, “всё сложно”. Все эти диалоги в итоге собираются во вполне цельный и ясно поданный сюжет.
И еще есть куча необязательных активностей, вроде отстройки базы (вы ведь хотите купить новый мячик хорошему мальчику Церберу) и, конечно, рыбалки.

И вот знаете, для меня самое удивительное в этой игре — какая она милая и добрая, домашняя и адекватная young adult история. Загрей, даром, что вырос в царстве мёртвых в оружении хтонических богов, отличный, рассудительный и спокойный парень. И это не бьётся с довольно кровавыми мифами, но тут боги — дурацкая, шебутная, шумная, своенравная, но очень любящая и принимающая семья, все проблемы в которой вполне решаются методом “просто нормально поговорить”. Антистрессовая игра — подорожник.

Ещё на уровнях просто прекрасная музыка. А уж озвучка — а все диалоги (а их более двадцати тысяч строк) в игре озвучены — просто ASMR какой-то, манящая томная хрипотца в голосе Мегеры — это даже не 18+, это 21+, хотя в целом игра очень приличная. Ну, Афродита, конечно, голая ходит и жалуется, что муж все время занят на работе, но разве одетая Афродита была бы Афродитой?

А ещё — игрушка вылизана просто до блеска, что редкость в наше время, за все восемьдесят часов игры мне попался один крошечный баг с залипанием героя в анимации.

Скриншоты:

Есть нехорошее ощущение, что именно так я себя и веду Х_Х
“Говорят, “Александр сдался лишь однажды, увидев обольстительные бедра Гефестиона”.
Понимаю, понимаю пацана, когда смотрю на ляжки Диониса
Дионис прямо мое духовное животное.
Вот именно так у меня все отношения после переезда и выглядят Х_Х
Бест вайфу.
более девяти тысяч. Ну, почти.
Сильнее и лучше можно стать только за много денег Т_Т
Почему эта игра такая жизненная. Мне кажется, из нею можно нарезать стикеры на все случаи жизни
Результат получасового выбора занавесок)

Итого: Мне сложно представить, кому бы Hades могла бы не понравиться — игра красивая, доступная, динамичная. Романы там на любой вкус (и даже более любой, чем можно представить), в билд собирайся в какой хочешь вообще, можно даже вызывать у врагов похмелье при помощи огнемёта. Каждый забег — минут двадцать — полчаса, что можно подружить даже с самым напряженным расписанием. Если существует идеальная в своем жанре игра — это она и есть.

--

--

Юлия Денисова

Олдскульный геймер, клинический психолог, жжистка, зожница, фанеролазка, рационалистка, либертарианка, сапиосексуалка, букнёрд и другие слова.